public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
//书写线程要执行代码
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + "HelloWorld");
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
* 多线程的第一种启动方式:
* 1. 自己定义一个类继承Thread
* 2. 重写run方法
* 3. 创建子类的对象,并启动线程
* */
MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread();
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
public class MyRun implements Runnable{
@Override
public void run() {
//书写线程要执行的代码
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//获取到当前线程的对象
/*Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t.getName() + "HelloWorld!");*/
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "HelloWorld!");
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
* 多线程的第二种启动方式:
* 1.自己定义一个类实现Runnable接口
* 2.重写里面的run方法
* 3.创建自己的类的对象
* 4.创建一个Thread类的对象,并开启线程
* */
//创建MyRun的对象
//表示多线程要执行的任务
MyRun mr = new MyRun();
//创建线程对象
Thread t1 = new Thread(mr);
Thread t2 = new Thread(mr);
//给线程设置名字
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
//开启线程
t1.start();
t2.start();
}
}
import java.util.concurrent.Callable;
public class MyCallable implements Callable {
@Override
public Integer call() throws Exception {
//求1~100之间的和
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
sum = sum + i;
}
return sum;
}
}
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
/*
* 多线程的第三种实现方式:
* 特点:可以获取到多线程运行的结果
*
* 1. 创建一个类MyCallable实现Callable接口
* 2. 重写call (是有返回值的,表示多线程运行的结果)
*
* 3. 创建MyCallable的对象(表示多线程要执行的任务)
* 4. 创建FutureTask的对象(作用管理多线程运行的结果)
* 5. 创建Thread类的对象,并启动(表示线程)
* */
//创建MyCallable的对象(表示多线程要执行的任务)
MyCallable mc = new MyCallable();
//创建FutureTask的对象(作用管理多线程运行的结果)
FutureTask ft = new FutureTask<>(mc);
//创建线程的对象
Thread t1 = new Thread(ft);
//启动线程
t1.start();
//获取多线程运行的结果
Integer result = ft.get();
System.out.println(result);
}
}
public class MyThread extends Thread{
public MyThread() {
}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName() + "@" + i);
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
/*
String getName() 返回此线程的名称
void setName(String name) 设置线程的名字(构造方法也可以设置名字)
细节:
1、如果我们没有给线程设置名字,线程也是有默认的名字的
格式:Thread-X(X序号,从0开始的)
2、如果我们要给线程设置名字,可以用set方法进行设置,也可以构造方法设置
static Thread currentThread() 获取当前线程的对象
细节:
当JVM虚拟机启动之后,会自动的启动多条线程
其中有一条线程就叫做main线程
他的作用就是去调用main方法,并执行里面的代码
在以前,我们写的所有的代码,其实都是运行在main线程当中
static void sleep(long time) 让线程休眠指定的时间,单位为毫秒
细节:
1、哪条线程执行到这个方法,那么哪条线程就会在这里停留对应的时间
2、方法的参数:就表示睡眠的时间,单位毫秒
1 秒= 1000毫秒
3、当时间到了之后,线程会自动的醒来,继续执行下面的其他代码
*/
//1.创建线程的对象
MyThread t1 = new MyThread("飞机");
MyThread t2 = new MyThread("坦克");
//2.开启线程
t1.start();
t2.start();
//哪条线程执行到这个方法,此时获取的就是哪条线程的对象
/* Thread t = Thread.currentThread();
String name = t.getName();
System.out.println(name);//main*/
/*System.out.println("11111111111");
Thread.sleep(5000);
System.out.println("22222222222");*/
}
}
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i);
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args){
/*
setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级
final int getPriority() 获取线程的优先级
*/
//创建线程要执行的参数对象
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//创建线程对象
Thread t1 = new Thread(mr,"飞机");
Thread t2 = new Thread(mr,"坦克");
t1.setPriority(1);
t2.setPriority(10);
t1.start();
t2.start();
}
}
public class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println(getName() + "@" + i);
}
}
}
public class MyThread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println(getName() + "@" + i);
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
final void setDaemon(boolean on) 设置为守护线程
细节:
当其他的非守护线程执行完毕之后,守护线程会陆续结束
通俗易懂:
当女神线程结束了,那么备胎也没有存在的必要了
*/
MyThread1 t1 = new MyThread1();
MyThread2 t2 = new MyThread2();
t1.setName("女神");
t2.setName("备胎");
//把第二个线程设置为守护线程(备胎线程)
t2.setDaemon(true);
t1.start();
t2.start();
}
}
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {//"飞机" "坦克"
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println(getName() + "@" + i);
//表示出让当前CPU的执行权
Thread.yield();
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
public static void yield() 出让线程/礼让线程
*/
MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread();
t1.setName("飞机");
t2.setName("坦克");
t1.start();
t2.start();
}
}
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println(getName() + "@" + i);
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
/*
public final void join() 插入线程/插队线程
*/
MyThread t = new MyThread();
t.setName("土豆");
t.start();
//表示把t这个线程,插入到当前线程之前。
//t:土豆
//当前线程: main线程
t.join();
//执行在main线程当中的
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main线程" + i);
}
}
}
public class MyThread extends Thread {
//表示这个类所有的对象,都共享ticket数据
static int ticket = 0;//0 ~ 99
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (MyThread.class) {
//同步代码块
if (ticket < 100) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
ticket++;
System.out.println(getName() + "正在卖第" + ticket + "张票!!!");
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
需求:
某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
*/
//创建线程对象
MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread();
MyThread t3 = new MyThread();
//起名字
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
//开启线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
public class MyRunnable implements Runnable {
int ticket = 0;
@Override
public void run() {
//1.循环
while (true) {
//2.同步代码块(同步方法)
if (method()) break;
}
}
//this
private synchronized boolean method() {
//3.判断共享数据是否到了末尾,如果到了末尾
if (ticket == 100) {
return true;
} else {
//4.判断共享数据是否到了末尾,如果没有到末尾
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
ticket++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖第" + ticket + "张票!!!");
}
return false;
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
需求:
某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
利用同步方法完成
技巧:同步代码块
*/
MyRunnable mr = new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(mr);
Thread t2 = new Thread(mr);
Thread t3 = new Thread(mr);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class MyThread extends Thread{
static int ticket = 0;
static Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
//1.循环
while(true){
//2.同步代码块
//synchronized (MyThread.class){
lock.lock(); //2 //3
try {
//3.判断
if(ticket == 100){
break;
//4.判断
}else{
Thread.sleep(10);
ticket++;
System.out.println(getName() + "在卖第" + ticket + "张票!!!");
}
// }
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
需求:
某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
用JDK5的lock实现
*/
MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread();
MyThread t3 = new MyThread();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
public class MyThread extends Thread {
static Object objA = new Object();
static Object objB = new Object();
@Override
public void run() {
//1.循环
while (true) {
if ("线程A".equals(getName())) {
synchronized (objA) {
System.out.println("线程A拿到了A锁,准备拿B锁");//A
synchronized (objB) {
System.out.println("线程A拿到了B锁,顺利执行完一轮");
}
}
} else if ("线程B".equals(getName())) {
if ("线程B".equals(getName())) {
synchronized (objB) {
System.out.println("线程B拿到了B锁,准备拿A锁");//B
synchronized (objA) {
System.out.println("线程B拿到了A锁,顺利执行完一轮");
}
}
}
}
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
需求:
死锁
*/
MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread();
t1.setName("线程A");
t2.setName("线程B");
t1.start();
t2.start();
}
}
public class Cook extends Thread{
@Override
public void run() {
/*
* 1. 循环
* 2. 同步代码块
* 3. 判断共享数据是否到了末尾(到了末尾)
* 4. 判断共享数据是否到了末尾(没有到末尾,执行核心逻辑)
* */
while (true){
synchronized (Desk.lock){
if(Desk.count == 0){
break;
}else{
//判断桌子上是否有食物
if(Desk.foodFlag == 1){
//如果有,就等待
try {
Desk.lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
//如果没有,就制作食物
System.out.println("厨师做了一碗面条");
//修改桌子上的食物状态
Desk.foodFlag = 1;
//叫醒等待的消费者开吃
Desk.lock.notifyAll();
}
}
}
}
}
}
public class Desk {
/*
* 作用:控制生产者和消费者的执行
*
* */
//是否有面条 0:没有面条 1:有面条
public static int foodFlag = 0;
//总个数
public static int count = 10;
//锁对象
public static Object lock = new Object();
}
public class Foodie extends Thread{
@Override
public void run() {
/*
* 1. 循环
* 2. 同步代码块
* 3. 判断共享数据是否到了末尾(到了末尾)
* 4. 判断共享数据是否到了末尾(没有到末尾,执行核心逻辑)
* */
while(true){
synchronized (Desk.lock){
if(Desk.count == 0){
break;
}else{
//先判断桌子上是否有面条
if(Desk.foodFlag == 0){
//如果没有,就等待
try {
Desk.lock.wait();//让当前线程跟锁进行绑定
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
//把吃的总数-1
Desk.count--;
//如果有,就开吃
System.out.println("吃货在吃面条,还能再吃" + Desk.count + "碗!!!");
//吃完之后,唤醒厨师继续做
Desk.lock.notifyAll();
//修改桌子的状态
Desk.foodFlag = 0;
}
}
}
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
*
* 需求:完成生产者和消费者(等待唤醒机制)的代码
* 实现线程轮流交替执行的效果
*
* */
//创建线程的对象
Cook c = new Cook();
Foodie f = new Foodie();
//给线程设置名字
c.setName("厨师");
f.setName("吃货");
//开启线程
c.start();
f.start();
}
}
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
public class Cook extends Thread{
ArrayBlockingQueue queue;
public Cook(ArrayBlockingQueue queue) {
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
while(true){
//不断的把面条放到阻塞队列当中
try {
queue.put("面条");
System.out.println("厨师放了一碗面条");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
public class Foodie extends Thread{
ArrayBlockingQueue queue;
public Foodie(ArrayBlockingQueue queue) {
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
while(true){
//不断从阻塞队列中获取面条
try {
String food = queue.take();
System.out.println(food);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
*
* 需求:利用阻塞队列完成生产者和消费者(等待唤醒机制)的代码
* 细节:
* 生产者和消费者必须使用同一个阻塞队列
*
* */
//1.创建阻塞队列的对象
ArrayBlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue<>(1);
//2.创建线程的对象,并把阻塞队列传递过去
Cook c = new Cook(queue);
Foodie f = new Foodie(queue);
//3.开启线程
c.start();
f.start();
}
}