package com.itheima.arithmeticoperator;
public class ArithmeticoperatorDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//+
System.out.println(3 + 2);//5
//-
System.out.println(5 - 1);//4
//* (shift + 数字8)
System.out.println(7 * 9);//63
//如果在计算的时候有小数参与
//结论:
//在代码中,如果有小数参与计算,结果有可能不精确的。
//为什么呢?
//暂时只要知道这个结论就可以了。
//具体的原因,我们到了JavaSE的时候,会再详细的讲解。
System.out.println(1.1 + 1.1);//2.2
System.out.println(1.1 + 1.01);//2.1100000000000003
System.out.println(1.1 - 1.01);
System.out.println(1.1 * 1.01);
}
}
public class ArithmeticoperatorDemo2 {
//主入口
//结论:
//1.整数参与计算,结果只能得到整数
//2.小数参与计算,结果有可能是不精确的,如果我们需要精确计算,那么需要用到后面的知识点。
public static void main(String[] args) {
//除法
System.out.println(10 / 2);//5
System.out.println(10 / 3);//3
System.out.println(10.0 / 3);//3.3333333333333335
//取模,取余。实际上也是做除法运算,只不过得到的是余数而已。
System.out.println(10 % 2);//0
System.out.println(10 % 3);//1
//应用场景:
//1.可以用取模来判断,A是否可以被B整除
//A % B 10 % 3
//2.可以判断A是否为偶数
//A % 2 如果结果为0.那么证明A是一个偶数。如果结果为1,那么证明A是一个奇数
//3.在以后,斗地主发牌
//三个玩家
//把每一张牌都定义一个序号
//拿着序号 % 3 如果结果为1,就发给第一个玩家。
//如果结果为2,那么就发给第二个玩家
//如果结果为0,那么就发给第三个玩家
}
}
public class ArithmeticoperatorDemo3 {
public static void main(String[] args) {
byte b1 = 10;
byte b2 = 20;
//现在我们要强转的是谁?
//b1 + b2计算之后的结果。
// (byte)b1 + b2 强转的是b1,并不是最终的结果
byte result = (byte)(b1 + b2);
System.out.println(result);//30
}
}
public class ArithmeticoperatorDemo4 {
public static void main(String[] args) {
char c = 'a';
int result = c + 0;
System.out.println(result);//97
}
}
public class ArithmeticoperatorDemo5 {
public static void main(String[] args) {
//++ 和 --
int a = 10;
//表示把变量a里面的值+1
a++;
System.out.println(a);//11
//表示把变量a里面的值+1
++a;
System.out.println(a);//12
//表示把变量a里面的值-1
a--;
System.out.println(a);//11
//表示把变量a里面的值-1
--a;
System.out.println(a);//10
int c = 10;
int d = 10;
boolean b = ++c < 5 && ++d < 5;
System.out.println(c);
System.out.println(d);
}
}
public class ArithmeticoperatorDemo6 {
public static void main(String[] args) {
int x = 10;
//后++:先用后加
//先把x变量中的值拿出来用,赋值给y,然后再进行自增。
//赋值给y的值是自增前的。
int y = x++;// x = 11 y = 10
//先++:先加后用
//先把x进行自增,然后把自增后的结果赋值给左边的变量
//先把x自增,变成12,然后再把自增之后的12赋值给z
int z = ++x;//x = 12 z = 12
System.out.println("x:" + x);//12
System.out.println("y:" + y);//10
System.out.println("z:" + z);//12
}
}
public class AssigningoperatorDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//+=
//规则:将左边和右边进行相加,然后再把结果赋值给左边
int a = 10;
int b = 20;
//把a+b,再把结果赋值给左边的变量a
a += b;
//等同于 a = (int)(a + b);
System.out.println(a);//30
System.out.println(b);//20
//细节:
//+=,-=,*=,/=,%= 底层都隐藏了一个强制类型转换
short s = 1;
//把左边和右边进行相加,得到结果2,再赋值给左边的变量
s += 1;
//等同于:s = (short)(s + 1);
System.out.println(s);//2
}
}
public class CompareoperatorDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//1.== 判断左右两边是否相等
int a = 10;
int b = 10;
int c = 20;
System.out.println(a == b);//true
System.out.println(a == c);//false
//!= 判断左右两边是否不相等
}
}
public class LogicoperatorDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//1.& 并且
//两边都为真,结果才是真
System.out.println(true & true);//true
System.out.println(false & false);//false
System.out.println(true & false);//false
System.out.println(false & true);//false
//2. | 或者
//两边都为假,结果才是假
System.out.println(true | true);//true
System.out.println(false | false);//false
System.out.println(true | false);//true
System.out.println(false | true);//true
}
}
public class LogicoperatorDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// ^ 异或
//相同为false,不同为true
//了解一下即可
System.out.println(true ^ true);//false
System.out.println(false ^ false);//false
System.out.println(true ^ false);//true
System.out.println(false ^ true);//true
//! 逻辑非 取反
//提示:
//取反的感叹号不要写多次,要么不写,要么只写一次
System.out.println(!false);//true
System.out.println(!true);//false
}
}
public class LogicoperatorDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//1.&&
//运行结果跟单个&是一样的
//表示两边都为真,结果才是真
System.out.println(true && true);//true
System.out.println(false && false);//false
System.out.println(false && true);//false
System.out.println(true && false);//false
//2.||
//运行结果跟单个|是一样的
//表示两边都为假,结果才是假
System.out.println(true || true);//true
System.out.println(false || false);//false
System.out.println(false || true);//true
System.out.println(true || false);//true
//3.短路逻辑运算符具有短路效果
//简单理解:当左边的表达式能确定最终的结果,那么右边就不会参与运行了
int a = 10;
int b = 10;
boolean result = ++a < 5 & ++b < 5;
System.out.println(result);//false
System.out.println(a);//11
System.out.println(b);//10
}
}
public class TernaryoperatorDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//需求:使用三元运算符,获取两个数的较大值
//分析:
//1.定义两个变量记录两个整数
int number1 = 10;
int number2 = 20;
//2.使用三元运算符获取两个整数的较大值
//格式: 关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2;
//整个三元运算符的结果必须要被使用
int max = number1 > number2 ? number1 : number2;
System.out.println(max);
System.out.println(number1 > number2 ? number1 : number2);
}
}
import java.util.Scanner;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
//键盘录入一个三位数,获取其中的个位,十位,百位
//1.键盘录入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个三位数");
int number = sc.nextInt();
//2.获取个位,十位,百位
//公式:
//个位: 数字 % 10
//十位: 数字 / 10 % 10
//百位: 数字 / 10 / 10 % 10
//...
int ge = number % 10;
int shi = number / 10 % 10;
int bai = number / 100 % 10;
System.out.println("个位是:" + ge);
System.out.println("十位是:" + shi);
System.out.println("百位是:" + bai);
}
}
import java.util.Scanner;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
/* 需求:
您和您的约会对象正试图在餐厅获得一张桌子。
键盘录入两个整数,表示你和你约会对象衣服的时髦度。(手动录入0~10之间的整数,不能录其他)
如果你的时髦程度大于你对象的时髦程度,相亲就成功,输出true。
否则输出false。*/
//1.键盘录入两个整数表示衣服的时髦度
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入我们自己的衣服时髦度");
int myFashion = sc.nextInt();
System.out.println("请输入相亲对象衣服的时髦度");
int girlFashion = sc.nextInt();
//2.把我衣服的时髦度跟女孩的时髦度进行对比就可以了
boolean result = myFashion > girlFashion;
//3.打印结果
System.out.println(result);
}
}
import java.util.Scanner;
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
/*数字6是一个真正伟大的数字,键盘录入两个整数。
如果其中一个为 6,最终结果输出true。
如果它们的和为 6的倍数。最终结果输出true。
其他情况都是false。*/
//分析:
//1.键盘录入两个整数
// 变量a 变量b
//2.a == 6 || b == 6 || (a + b) % 6 == 0
//如果满足其中一个,那么就可以输出true
//键盘录入两个整数
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个整数");
int number1 = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个整数");
int number2 = sc.nextInt();
//可以短路逻辑运算符去连接三个判断
boolean result = number1 == 6 || number2 == 6 || (number1 + number2) % 6 == 0;
System.out.println(result);
}
}
import java.util.Scanner;
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
/* 需求:动物园里有两只老虎,体重分别为通过键盘录入获得,
请用程序实现判断两只老虎的体重是否相同。*/
//分析:
//1.键盘录入两只老虎的体重
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一只老虎的体重");
int weight1 = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二只老虎的体重");
int weight2 = sc.nextInt();
//2.比较
//true false
//相同 不同
//System.out.println(weight1 == weight2);
String result = weight1 == weight2 ? "相同" : "不同";
System.out.println(result);
}
}
public class Test5 {
public static void main(String[] args) {
/* 需求:一座寺庙里住着三个和尚,已知他们的身高分别为150cm、210cm、165cm,
请用程序实现获取这三个和尚的最高身高。*/
//1.定义三个变量记录三个和尚的身高
int height1 = 150;
int height2 = 210;
int height3 = 165;
//2.拿着第一个和尚和第二个和尚进行比较
//再拿着结果跟第三个和尚进行比较即可
int temp = height1 > height2 ? height1 : height2;
int max = temp > height3 ? temp : height3;
//ctrl + alt + L 自动的格式化代码
System.out.println(max);
}
}